domingo, 25 de novembro de 2007

City championships: O que esperar?!

Bom pessoal, depois de um tempinho meio fora devido a varios motivos, eis que estou de volta aqui.
Então, diante dos últimos torneios em que joguei, especialmente o Real Masters em São Paulo (onde obtive 2º lugar), decidi fazer uma análise do metagame.

A análise a seguir é para o formato LM-MT.

1) Variantes de empoleon : eis um deck que ainda muitos exploram e continuam explorando. Pode vir combinado com luvdisc para armar um set-up, com lucario como batedor secundário, assim como absol EX para manipulação/distribuição de dano (damage spread). Aliado ao fato de seu tipo (agua) não ter fraqueza a coisas fortes do formato, transfora o mesmo em uma escolha interessante.
Pré-evoluções consideravelmente boas, ataques com custos relativamente baixos, fraqueza "nova". Tudo relatado, aliado ao fato de poder abusar das double rainbow e scramble energy continuam dando ao empoleon status de forte.

2) Electigon : ok, outro deck que já foi comentado por aqui. Muito embora o tipo pedra/luta esteja em plena ascenção (motivo será relatado mais abaixo), ainda é um deck forte, pois o mesmo possui flygon d e EX d, que combatem, e bem, os decks pedra/lutador que possam ter, sem contar que Electivire lv X é uma verdadeira máquina.

3) Hurricane : mais um deck que pode aparecer por aí. Feraligatr possui 2 ataques muito fortes, aliado as mesmas condições favoráveis que empoleon pode ter, é um deck a ser pensado antes de se decidir para um city. Feraligatr possui um ataque capaz de matar de uma vez só qualquer pokémon que apareça, mesmo que tenha vida muito alta. Para quem não sabe: Hurricane = Feraligatr MT + Delcatty + Delcatty EX + Magneton (power keepers).

4) BLISSEY : pois bem, falarei do deck que será com certeza o mais amplamente utilizado pelos cities em minha opinião. Para quem não sabe, blissey é atualmente tido como o melhor deck do formato ("Broken"). Os decks de blissey podem variar um pouco pelo o que se ve, mas as 2 variantes mais utilizadas serão com Lucario e pura.

5) Duskqueen : outro deck para ficar de olho. Dusknoir com resistência a incolor e tanto ele quanto nidoqueen sendo psíquicos podem causar trabalho aos decks com Lucario. É um deck que blissey pode suar para ganhar mesmo.

6) Mario : este "deck" falarei apenas por dever ético, pois não o considero como um deck de verdade por convicção própria. Pode ser outro a causar problemas contra decks de blissey, caso os mesmos saiam com um starter muito bom, e blissey muito mal. Ainda assim, um deck extremamente popular

7) Kricketune : a proposta deste é ser tão rápido e destrutívo quanto blissey, porém kricketune depende muito de ter outros pokémons no banco. Muito embora eu não tenha enfrentado algum, ainda assim é bom ficar de olho.

8) Infercatty : outro deck que não tenho enfrentado ultimamente, mas já relatei sobre o mesmo aqui no blog. Ataques poderosos, delcatty para acelerar... ainda é um deck a ser considerado.

9) Decks aleatórios: outros decks, muito embora em menor quantidade, podem aparecer seriam baseados em pokémons delta (meganium, feraligatr, entre outros).

Então é isso, até a próxima e boa sorte a todos nos cities.

quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Lucario-techs







Pois bem, depois de algum tempinho sem escrever, aqui estou de volta.
Ultimamente analizando e conversando por aí, vejo como Lucario é realmente uma carta de aceitação boa no Brasil, em todos os requisitos: tanto para montar deck, quanto o valor da carta em sí (a maioria do pessoal que eu conheço não vende seu lucario por menos de R$15,00).
O que me deixa indignado, para não dizer outra coisa, é num lugar como São Paulo, que sempre se proclamou o melhor metagame do Brasil, com os melhores jogadores, fato que foi derrubado no nacional de 2007, diga-se de passagem, é saber que por lá um deck como MARIO (Lucario + Machamp) é bastante jogado.
Se há algo que é fato comprovado, é que MARIO NÃO É UM DECK! Mario é HORRÍVEL, para não dizer outra coisa. O deck é inconstante o tempo todo, não mantém um ritmo. É notório ver que quem ganha de Mario o faz de 2 jeitos:
1) O famoso "T1 ou T2 DONK", o que consiste em o oponente estar com apenas 1 pokémon (digamos com 50 de hp), você liga 2 pluspower no riolu, acerta a moeda e pronto!
2) Se não for isso, é garantir uma evolução rápida do lucario e ganhar em menos de 10 turnos.

Se alguem sobrevive a 10 turnos contra MARIO, pode ter certeza que a vitória é garantida.
Bom, mas chega de descer o sarrafo nessa porcaria. O que eu quero mesmo é mostrar como Lucario (que é uma carta boa) pode e deve ser jogada.
Portanto, sem mais, os apresento "Lucario-techs"
Pokémons:18
4 Riolu
3 Lucario
1 Lucario Lv X
2 Seedot DP
2 Shiftry EX CG
2 Rayquaza EX d
1 Jirachi EX
3 Absol EX
Energias:16
4 Multi
8 Lutador
1 Elétrica
2 Dark básica
1 Dark especial
Trainers:26
4 Quick ball
3 Holon mentor
3 Bebe's search
3 Rare candy
2 Castaway
2 Professor Rowan
2 Steven's
2 Copycat
2 Warp point
2 Strenght charm
1 Night maintenance
O deck não tem muito segredo: é dano em tudo qnto é lugar. Ficar batendo com Lucario, espalhando 20 pelo banco, depois vir com Rayquaza EX d para bater nos pokémons com pokepower/body no banco, Shiftry EX pode por 20 de dano sempre que usarem um power ou body, assim como bater 50 como o Rayquaza, e por fim os Absol EX para espalharem todo o dano.
Com relação aos trainers vale ressaltar: Quick ball pode servir tanto pra salvar no inicio de jogo a falta de algum básico, assim como tentar buscar o pokémon que deseja no meio/fim de jogo.
Holon mentor serve para buscar os Absol EX, para transferir o dano, e Bebe's serve tanto para buscar o Rayquaza EX d, que não é buscável com mentor, quanto Shiftry EX, que não pode ser buscado por Celio's (que seria a opção primária do baralho para buscar os lucarios)

Como o deck trabalha com uma variedade de tipos, coloquei dark básica e eletrica, para poderem ser pegas com castaway.
Vale lembrar que Jirachi EX também é util, visto que seu body é aplicável contra praticamente todos os decks que existem, que ou usam pokemon EX, ou estágio 2.
No mais é isso e continuo a disposição para dúvidas.

sexta-feira, 2 de novembro de 2007

Electigon - uma visão




Conforme a votação feita na comunidade do orkut, ELECTIGON será o deck que irei apresentar.

Primeiro segue a decklist.

Pokemon 24

3 Elekid DP
3 Electabuzz DF
3 Electivire DP
1 Electivire Lv.X MT
3 Trapinch HP
1 Vibrava DF
2 Flygon(d) HP
1 Flygon ex(d) DF
1 Magnemite PK
1 Magneton PK
1 Rayquaza ex(d) DF
4 Holon's Castform HP
Trainers 20

3 Rare Candy HP
2 TVR DF
3 H.Mentor DF
2 Celio's Network CG
2 Bebe's Search MT
1 Team Galactic's Wager MT
1 Scott PK
1 Lake Boundary MT
2 Plus PowerDP
1 Windstorm CG
1 Warp Point CG
1 Night Maintenance MT

Energy 16

8 Lightning Energy
3 (d) Rainbow Energy HP
2 DRE CG
2 Scramble DF
1 Cyclone PK

A estratégia:

O "starter" preferencial do baralho é sem dúvidas o holon's castform. A estratégia é usar holon mentor, buscar os elekid/electabuzz, evoluir elekid pra electabuzz d (sim, voce pode fazer no mesmo turno por ser baby), usar o power do electabuzz d pra comprar carta extra e fazer um "delta draw" para comprar cartas a fim de evoluir os trapinch pra flygon d e electabuzz d pra electivire.

Uma vez que você tem 1 ou 2 flygon d em campo e 1 ou 2 electivire, a estratégia é descer as energias no flygon d com seu poder e puxá-las com o electivire, para atacar 120 (ou 110 com double rainbow).

Por se tratar de um deck "combo", que exige um set-up, provavelmente o oponente já terá vantagem de prêmios, é aí que entram as scramble, podendo surpreender o oponente.

O magneton serve basicamente para para puxar as energias ELETRICAS descartadas pelo electivire de volta para a mão.

Rayquaza EX d é um ótimo pokemon de suporte, pode bater no banco, e como o oponente terá menos premios no inicio do jogo, ele é uma boa opção por seu pokebody para atacar enquanto voce prepara o electivire.

Electivire lv X: é a cereja do bolo. Com ele e seu poderoso pokebody você pode colocar 1 marcador de dano toda vez que o oponente ligar uma energia. O ataque é formidável, você faz 2 coisas de uma só vez: livra-se do ginásio e das tools do oponente, e, ainda por cima torna o electivire "invencivel" pelo proximo turno.

Flygon EX d: Basicamente ele está aí pois além de ser forte no geral, serve também para combater decks lutadores, que é a fraqueza principal do deck.

Com relação a parte de treinadores, é bom falar sobre algumas cartas.

Lake boundary: para matar os empoleon's e outros pokémons de agua, transformando a fraqueza em dupla. Também pode ser util quando se tem flygon EX d combatendo pokémons lutadores.

Bebe's search: basicamente para pegar o rayquaza EX d, caso seja necessario.

Team galatic's wager: serve para desmontar o jogo do oponente, bom contra decks de "combo" também.

Por ultimo vale a pena falar que cyclone energy serve para livrar-se dos pokémons lutador indesejáveis também.

O resto do baralho creio que seja meio auto-explicativo. Qualquer dúvida poste um comentário que tentarei esclarecer.
Bom feriado a todos ^^