domingo, 28 de outubro de 2007
Supporters de compra
sexta-feira, 26 de outubro de 2007
Empoleon - por que todos gostam?
Após relatar uma maneira simples de montar um deck, hoje quero fazer uma discussão, seguido de um deck em torno de uma das melhores cartas do formato atual (LM-on no Brasil, HP-on no resto do mundo, no Brasil a partir de 1º de Janeiro): Empoleon
É uma pergunta um tanto simples: O que faz Empoleon ser tão bom?
Para isso, vou fazer uma lista de itens favoráveis.
- 130 de Hp
- Fraqueza no estilo "novo" (+30)
- Custo para recuar compatível
- Pré-evoluções muito boas - Piplup e Prinplup
- Não é EX - Pode usar Double Rainbow e Scramble energy, assim como Cessation Crystal
- Possui uma poderosa forma lv X
Por outro lado, honestamente não vejo muitos pontos negativos, nem a fraqueza é algo preocupante, visto que decks de pedra/lutador estão em alta - vide Lucario e companhia limitada.
Será que falta falarmos algo do Empoleon? Mas é claro, seus ataques!
Com apenas 1 energia de agua e 1 de qualquer tipo (incolor) você tem a oportunidade de atacar qualquer pokémon do inimigo, inclusive os do banco, tambem conhecido por o termo em inglês "sniping". Oras, 2 energias para isso, sendo que uma delas pode ser incolor é FORMIDÁVEL, a chance de poder se livrar daquele pokémon básico "chato" que pode virar algo incômodo mais pra frente é muito interessante, o que de fato pode fazer "combo" com o segundo ataque.
2 energias de agua + 1 incolor: 70 no defensor + 50% de chance de acertar 20 no do banco (ou 60/10 caso esteja usando Double Rainbow) faz do Empoleon um pokémon com uma boa relação custo de ataque x dano causado!
Feito isso, você pode pensar: "Tá, a carta é muito boa mesmo, mas o que posso colocar junto?"
Bom, há pessoas que jogam com Lucario (carta que particularmente EU NÃO GOSTO), outros com Dodrio (MT), Raichu delta, entre outros...
Sinceramente, pensei em montar um deck com Raichu d para mostrar-lhes hoje, porém como muitos já conheçem... quero mostrar uma estratégia um pouco mais elaborada!
Pokémons:20
4 Piplup (DP)
2 Prinplup (DP)
3 Empoleon (DP)
1 Empoleon lv X (DP)
3 Seedot (DP)
1 Nuzleaf (DP)
3 Shiftry EX (CG)
3 Absol EX (PK)
Energias:16
4 Dark (especial)
4 Multi
6 Agua
2 Scramble
Trainers:24
2 Cursed Stone
4 Rare Candy
3 Quick ball
3 Celio's
3 Team Galatic's Wager
2 Holon Mentor
2 Warp point
2 Night Maintenance
1 Castaway
2 Windstorm
Estratégia do deck: Bater com empoleon, enquanto mantém os shiftry EX no banco para causar dano quando o oponente usa um pokepower, junto com o cursed stone. Absol EX pode mover os danos para poder matar mais de 1 pokémon por turno.
Além disso, usar o Team galatic's Wager junto com o poképower do Empoleon lv X pode ser devastador: Com Wager o oponente pode ficar com apenas 3 cartas, após isso aciona-se o poder do empoleon lv X e... puft, o oponente tem apenas 1 carta na mão! Destruindo quase que completamente as chances dele armar qualquer estratégia.
Num metagame onde há vários poképowers sendo jogados, é uma boa estratégia.
Apenas para não ficarem na curiosidade, amanhã montarei um Empoleon/Raichu delta!
Uma boa 6ª-feira para todos e até amanhã!
ps: DP = diamond & pearl
CG = crystal guardians
qualquer dúvida de cartas citadas aqui favor postar um comentário!
ps2: Recomendo que visitem www.pokebeach.com para verem o que as cartas fazem (EM INGLES!), qualquer coisa ainda assim, postem no comentário que eu dou mais detalhes!
terça-feira, 23 de outubro de 2007
Montando um deck
Uma das coisas mais intrigantes, senão A MAIS, é a montagem do deck.
Ao meu ver, 50% da vitória num campeonato está no sucesso do baralho, em como ele se comportará perante os demais, os outros 50% estão em como o jogador vai saber tirar máximo proveito dos pontos fortes, e como vai minimizar os fracos, durante o torneio.
A primeira coisa a ser definida, ao montar um baralho é a estratégia principal, e isso quer dizer que temos de escolher a linha principal de evolução do deck.
Como exemplo, vou utilizar o deck INFERCATTY, e ao montar, vou dar de forma detalhada:
Pokémons:19
4 Chimchar (Diamond & Pearl)
2 Monferno (Diamond & Pearl)
3 Infernape (Diamond & Pearl)
1 Infernape lv X (Diamond & Pearl)
Como podemos ver, esta é a linha principal de evolução. O infernape lv X é um grande trunfo do baralho, podendo causar uma grande quantidade de dano.
O combo do deck é discartar as energias de fogo para comprar 3 cartas (poder pokémon da delcatty) para depois poder realizar o ataque UPSTREAM da Delcatty EX ou até mesmo FLARE UP do Infernape Lv X
Próximo passo, vamos as energias.
Energias:16
12 Fogo
4 Double Rainbow Energy
As energias de fogo são auto-explicáveis, as Double Rainbow servem para o infernape bater 80 com 1 energia só, já que o ataque faz um descarte constante do baralho.
Com isso, nos sobram 25 cartas de treinador/supporter/tools.
Treinadores:25
4 Windstorm (crystal guardians)
4 Bala rara (holon phantoms)
4 TV Reporter (dragon frontiers)
3 Pokedéx (diamond & pearl)
3 Holon Mentor (dragon frontiers)
3 Celio's Network (crystal guardians)
2 Warp point (diamond & pearl)
2 Night Maintenance (mysterious treasures)
Windstorm: Serve tanto para se livrar de ginásios indesejáveis, que enfraquecem o deck (Battle Frontier e Crystal Beach por exemplo) quanto a tool cessation crystal, carta que "trava" as delcatty.
Bala Rara: serve tanto para colocar o infernape diretamente em cima do chimchar, quanto colocar o monferno no 1o turno também.
Tv Reporter: Carta de compra, necessitanto descartar outra, serve para colocar energias de fogo na pilha de descartes rapidamente
Pokedex: um treinador para acelerar o baralho, podendo escolher 1 carta a comprar.
Holon mentor: Busca 3 pokémons básicos, bom para "filtrar" o baralho e ainda colocar 1 energia de fogo na pilha de descartes
Celio's Network: Basicamente para buscar o pokémon que voce necessita.
Warp point: Para poder recuar, se livrando de status indesejáveis como dormindo ou paralizado, também força o oponente a recuar, excelente carta.
Night maintenance: Basicamente para colocar de volta no baralho alguns pokemons nocauteados.
Está aí, um deck simples, não muito complicado de jogar, facil de montar. O custo de montagem é relativamente baixo, pois a inclusão do Infernape lv X e Delcatty EX (cartas mais raras do baralho) podem ser cortados caso não tenha, ou até mesmo usar apenas 1 Delcatty EX.
Fica aí uma dica de como montar um baralho para quem não sabe direito.
Allan
quinta-feira, 4 de outubro de 2007
Uma pequena introdução
Aos que não me conhecem, me chamo Allan, tenho 21 anos, estudante de engenharia mecânica e trabalho no ramo.
Jogo TCG há quase 9 anos. Tenho como "bagagem" alguns torneios importantes, sendo que os de maior expressão foram um 6º lugar no nacional de 2006 e campeão deste ano, tendo jogado também o campeonato mundial de 2007.
O blog é destinado a todos que de alguma maneira tem a ver com o jogo: jogadores em sí, organizadores de torneios, donos de loja, pais de jogadores, e por aí segue.
Os assuntos que quero abordar aqui vão ser dos mais variados: desde estratégias, até críticas ao jogo, postura de jogadores, ideias para melhorar, etc. Não pretendo seguir a risca, vou escrever algo sempre que me der vontade.
Para começar, acho que seria legal eu dar uma breve explicação de termos usados pelos jogadores mais experientes, os quais falarei costumeiramente por aqui. Portanto, no nosso dicionário:
TCG - trading card game: isto é, o jogo de cartas
em sí
oras!
Deck - o baralho que você joga, constituido de 60
cartas.
Archetype - é um baralho com uma estratégia
determinada e
reconhecida pelos jogadores, como por exemplo Metanite,
Bandoom, R-gon,
e por aí adiante.
Metagame - o metagame nada mais é como o "meio" em que
você está jogando, os archetypes que você enfrentará pela frente.
Deckbuild - Deckbuilder - Deckbuild seria a montagem
do
baralho, como o próprio nome diz, assim como deckbuilder é quem monta o
deck.
Aggro - aggro é um estilo de deck, constituito
geralmente
por pokemons fortes, onde não há muita estratégia elaborada,
apenas atacar e
atacar.
Combo - um termo usado também fora do TCG. combo é uma
combinação, pode ser de poke-powers/poke-bodies, ataques e por aí vai. É um
estilo de deck também, geralmente usado pelos jogadores mais experientes, e
que
requer mais habilidade em jogar.
Control - Eis o terceiro estilo de baralho,
provavelmente
o mais dificil de todos para se jogar. Como se ve pelo nome, a
ideia desse
estilo é controlar o jogo, geralmente utilizando-se de vários
combos para tal.
Em termos, é um deck de combo mais evoluído e
elaborado.
Noob/nub/nb - Refere-se a newbie, que em inglês
significa
iniciante. Porém o termo é usado de maneira pejorativa pelos
jogadores.
Pro - o oposto de noob. Mas não se engane, não ser
noob
não significa ser Pro. Pro também pode se referir a uma jogada que foi
muito bem
feita, um baralho bem construido.
POP - pokémon organized play. é quem coordena os
eventos
oficiais de pokemon.
LD - local distribuitor. É o distribuidor local do
país,
que representa a POP, no nosso caso a Devir livraria.
Bom, tá aí os termos que me lembro de cabeça, mas se alguem se lembrar de outros, pode enviar por email sem problemas que na próxima atualização escrevo!